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Siehe auch:
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» codeworx.org - Bietet eine Sammlung an Artikeln, Tutorials und Ressourcen zur 3D- und Spieleentwicklung. Der Schwerpunkt liegt auf API, OpenGL und DirectX. Die meisten Programmbeispiele sind in C/C++ verfasst worden.
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» Games-Net - Spieleentwicklung von der Programmierung über Sound bis zur Grafik (DirectX, OpenGL, Grafiken).
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» joachimrohde.com - Es finden sich Tutorials zu OpenGL und Win32asm.exe, Artikel als PDF-Download und Vorstellungen seiner Bücher.
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» Spieleprogrammierer.de - Ein Portal für Spieleprogrammierer, in dem es neben einem Forum auch Tutorials, kostenlose Spiele und Programme sowie Informationen über Bücher gibt.
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» Tinyray - Tinyray ist eine Sprache zur exemplarischen Demonstration der Arbeitsweise eines Interpreters, insbesondere eines Raytracers. Die Realisierung des Raytracers liegt als Source-Code in Java vor.
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» Zfx Community - Website mit vielen Beispielen zur Grafikprogrammierung. Diverse Anleitungen zur DirectX, OpenGL und Spieleprogrammierung.
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